Darmowa dostawa już od 140 zł! Zobacz więcej

Sfinks

3 opinie
27,99 zł -30%
39,99 zł
Cena okładkowa
39,99 zł Najniższa cena Najniższa cena z 30 dni przed obniżką

Ostatnie sztuki

Szczegóły produktu

Data wydania
25 lut 2026
Oprawa
twarda
Ilustrator
Cezary Szulc
Autor/Twórca
Piotr Siłka

Sfinks

Czy zdołasz wznieść swoją piramidę doskonałości?

Rzuć kostkami, odkryj tajemnice starożytnego Egiptu! Gra typu roll&write

Czy zdołasz rozgryźć sekret piramid w Gizie zanim zrobią to inni?
W grze
„Sfinks” wcielasz się w odkrywcę, który krok po kroku wznosi monumentalne budowle starożytności. Z pomocą dwóch kostek tworzysz liczby, które wypełnią Twoją piramidę, obelisk
i Sfinksa. Ale uważaj! W każdej z tych konstrukcji obowiązują inne zasady — liczby muszą rosnąć, a miejsce, w które je wpiszesz, zdecyduje o Twoim sukcesie.

To nie tylko gra szczęścia, lecz także planowania i sprytu: musisz zdecydować, gdzie wpisać wynik, by zdobyć jak najwięcej punktów i nie zablokować sobie kolejnych ruchów.
Każdy rzut to nowa szansa, ale też ryzyko — raz wpisana liczba już zostanie w historii Twojej piramidy!

Celem graczy jest zdobycie największej liczby punktów, budując jak najbardziej harmonijne i rosnące konstrukcje:

· w piramidzie liczby muszą wzrastać od lewej do prawej i z poziomu na poziom.
· w obelisku – rosną w górę.
· w Sfinksie – od lewej strony ku prawej, zgodnie z tajemniczym wzorem Egipcjan.

Po drodze zdobywasz premie za szybkość – kto pierwszy ukończy poziom, ten otrzymuje dodatkowe punkty! Zwycięża ten, kto po podsumowaniu wszystkich wyników z piramidy, obelisku i Sfinksa zdobędzie najwięcej punktów.

 

Liczba graczy: 2-9

Wiek: 8+

Czas gry: 20 minut

 

Instrukcja gry

Dodatki

 

Recenzje (3)

Dodano:
badge-check Recenzja użytkownika sklepu
Od kiedy ta niepozorna planszówka pojawiła się w naszym domu (dwa tygodnie temu), wieczór w wieczór przy kolacji moje Nastolatki w nią grają i nie zapowiada się, by szybko im się znudziła. Próbowali już przy śniadaniu przed szkołą, czyli po szóstej rano, ale ich ustawiłam Ich do pionu ????W weekendy za to, gramy rodzinnie ????

"Sfinks" ma bardzo proste zasady dla dzieci mniej więcej od 7-8 roku życia, znających się na wartościach liczb, ponieważ zadaniem graczy jest tworzenie liczb z cyfr wskazanych na kostkach oraz wpisanie ich w odpowiednie miejsce na planszach, tak by uzyskać jak najwięcej punktów. Proste, ale jednak liczy się strategia ????

W pudełku znajdziemy zaledwie: dwie kostki oraz bloczek 100 kart z piramidą, obeliskiem i posągiem Sfinksa na każdej. Zgrabny i lekki kartonik idealnie nada się więc na podróż czy do plecaka szkolnego Trzeba tylko pamiętać, by wrzucić do niego coś do pisania dla każdego (świetnie nadają się ołówki z Ikei ????). I to wystarczy, by spędzić miło czas ze znajomymi lub rodziną ????

Zaczyna gracz, który... wchodził ostatni po schodach! Czyż to nie jest bardzo sprawiedliwy układ? Nie, kto jest najstarszy, nie kto najmłodszy, czy kto potrafi ustąpić. Na co dzień wybierasz windę? To się lepiej zastanów ????

No dobrze, pierwsza osoba rzuca obiema kostkami. I układa liczb z wyrzuconych cyfr. Trzeba się jednak od razu zastanowić, w które pole tę liczbę najlepiej wpisać, gdyż będzie to miało ogromne znaczenie. Liczby zapisujemy w kolejności rosnącej, ale nie musimy po kolei tego robić. Przykład: wyrzuciłam 6 i 1- tworzę liczbę 16 i wpisuję ją na drugim miejscu w pierwszym rzędzie w piramidzie. Kostkami rzuca kolejny gracz, tworzy swoją liczbę i wpisuje ją gdzieś na swoich planszach. Teraz znowu ja rzucam- tym razem używam 89 i wpisuję na samym szczycie obelisku. Kiedy znowu będę miała swoją kolei, wpiszę 56 w trzecim rzędzie piramidy i tak dalej, aż pierwszy gracz zapełni wszystkie swoje pola na piramidzie. W żadnej budowli nie może się powtórzyć ta sama liczba! Jeżeli więc znowu wypadnie nam te same cyfry, tracimy po prostu kolejkę.

W grze mamy jeszcze specjalne możliwości: na jednym boku każdej kostki widnieje symbol Nilu. Jeżeli podczas rzutu trafimy na niego, oznacza to, że mogę stworzyć sobie liczbę z dostępnych cyfr od 0 do 9, które jednak można wykorzystać tylko raz. Niewykorzystane cyfry będzie można dodać do punktów, więc o tym też warto pomyśleć ????

Możemy również wykorzystać symbole z piramidy "x2" lub ":2", pod warunkiem, że wpisaliśmy już liczby z prawej i lewej strony tych znaków, mnożymy jednak lub dzielimy otrzymaną liczbę z cyfr na kostkach, a wynik wpisujemy na planszę.

A teraz czas na podliczenie punktów! Dodajemy cyfry, które nam zostały przy Nilu. Następnie, kto pierwszy zapełnił pierwszy poziom piramidy- otrzymuje +6 punktów, kto drugi- +5 i tak dalej- jest to zaznaczone wyraźnie na planszy, więc nie ma problemu. Kto pierwszy uzupełnił obelisk otrzymuje 3 punkty, kto posąg Sfinksa 2. Dalej sprawdzamy powtarzające się najczęściej cyfry- na każdym z poziomie osobno. Jeżeli powtarzają się dwie cyfry, to niestety bierzemy pod uwagę tę o mniejszej wartości- wpisujemy to w skarabeusza z danego poziomu. Jest więc co dodawać ????

I kto wygrał? Ten, kto ostatnio wchodził po schodach, czy ten, co wjeżdżał windą? ????W zabawie może wziąć udział aż 9 osób, a to rzadka możliwość ????Można też grać solo i wtedy zawsze się wygrywa ????

Gra uczy myślenia strategicznego, analizy i syntezy, tworzenia liczb i ich szeregowania, dodawania, odejmowania, mnożenia oraz dzielenia, podejmowania ryzyka i oczywiście cierpliwości, jak i koncentracji ????Dzięki niej można polubić matematykę ????

Na samym końcu wspomnę, że atutem tej planszówki jest również to, że jest tania.
Dodano:
badge-check Recenzja użytkownika sklepu
„Sfinks” Piotra Siłki to gra typu roll&write wydana przez Wydawnictwo Egmont w serii Gry do plecaka. To szybka i sprytna propozycja od 2 do 9 graczy od 8. roku życia, którzy lubią łączyć odrobinę szczęścia z planowaniem.

W tej grze wcielamy się w odkrywców tajemnic starożytnego Egiptu. Rzucamy dwiema kostkami i tworzymy z nich liczby, które wpisujemy do specjalnych arkuszy przedstawiających piramidę, obelisk oraz Sfinksa. Każda z tych budowli rządzi się innymi zasadami – liczby muszą rosnąć w określonym kierunku, a raz wpisanej wartości nie można już zmienić.

To sprawia, że każdy rzut jest ważny. Trzeba dobrze przemyśleć, gdzie wpisać wynik, aby nie zablokować sobie miejsca na kolejne, wyższe liczby. Co decyduje o zwycięstwie? Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów poprzez tworzenie harmonijnych, rosnących konstrukcji: w piramidzie liczby rosną od lewej do prawej i z poziomu na poziom, w obelisku – od dołu ku górze, w Sfinksie – zgodnie z określonym wzorem, od lewej do prawej. Dodatkową motywacją są premie za szybkość – pierwszy gracz, który ukończy dany poziom, otrzymuje bonusowe punkty. Wygrywa osoba z najwyższą sumą punktów ze wszystkich trzech budowli.

Dużym plusem jest film instruktażowy dostępny na stronie wydawnictwa – dzięki niemu zasady można zrozumieć szybciej niż z samej papierowej instrukcji.

„Sfinks” to ciekawa i wymagająca gra logiczna, która świetnie sprawdzi się w szkole, w domu i w podróży. Proste zasady, krótki czas rozgrywki i dużo emocji przy każdym rzucie kostkami sprawiają, że chce się od razu zagrać jeszcze raz.
K.K.
Szkolny Klub Recenzenta

Zainspiruj się kategoriami tego produktu

Inni kupili również
Star Wars. Mandalorianin – pakiet 2026
Komiks
136,49 zł -30%
194,99 zł Cena okładkowa
194,99 zł Najniższa cena
Gigant Poleca Premium. Tom 2/2026. Przygoda. Poszukiwacze zaginionej kaczki
Komiks
27,99 zł -30%
39,99 zł Cena okładkowa
39,99 zł Najniższa cena
Gigant Poleca. Tom 3/2026. Dom zagadek
Komiks
17,49 zł -30%
24,99 zł Cena okładkowa
24,99 zł Najniższa cena
Star Wars. Mace Windu. W półmroku
Komiks
34,99 zł -30%
49,99 zł Cena okładkowa
49,99 zł Najniższa cena
Witch. Czarodziejki W.I.T.C.H. Tom 20
Komiks
76,99 zł -30%
109,99 zł Cena okładkowa
109,99 zł Najniższa cena
Wujek Sknerus. Odwieczni wrogowie. „Działanie działa” oraz inne historie. Tom 2
Komiks
76,99 zł -30%
109,99 zł Cena okładkowa
109,99 zł Najniższa cena
Stitch. Podróże w czasie. Starożytny Egipt. Tom 1
Komiks
24,49 zł -30%
34,99 zł Cena okładkowa
34,99 zł Najniższa cena
Miles Morales. Spider-Man. Nigdy więcej Spider-Mana. Tom 2
Komiks
125,99 zł -30%
179,99 zł Cena okładkowa
179,99 zł Najniższa cena
Gdzie jest Dory
Komiks
24,49 zł -30%
34,99 zł Cena okładkowa
34,99 zł Najniższa cena
Helen z Wyndhorn
Komiks
62,99 zł -30%
89,99 zł Cena okładkowa
89,99 zł Najniższa cena
Może Cię zainteresuje
Sprawiedliwość
Komiks
3.5
300,99 zł -30%
429,99 zł Cena okładkowa
429,99 zł Najniższa cena
Liga Sprawiedliwości. Najwięksi superbohaterowie na świecie
Komiks
5
230,99 zł -30%
329,99 zł Cena okładkowa
329,99 zł Najniższa cena
Pędzące Żółwie XXXL
Gra
4.1
209,99 zł -30%
299,99 zł Cena okładkowa
299,99 zł Najniższa cena
Potwór z Bagien
Komiks
4
209,99 zł -30%
299,99 zł Cena okładkowa
299,99 zł Najniższa cena
Zombie 15
Gra
5
209,93 zł -30%
299,90 zł Cena okładkowa
299,90 zł Najniższa cena
Najjaśniejszy dzień
Komiks
4.4
202,99 zł -30%
289,99 zł Cena okładkowa
289,99 zł Najniższa cena
Batman Noir. Mroczne odbicie
Komiks
4.55
195,99 zł -30%
279,99 zł Cena okładkowa
279,99 zł Najniższa cena
Batman Noir. Trybunał Sów
Komiks
4.25
195,99 zł -30%
279,99 zł Cena okładkowa
279,99 zł Najniższa cena
Nick Fury, agent SHIELD
Komiks
195,99 zł -30%
279,99 zł Cena okładkowa
279,99 zł Najniższa cena
WildCATS
Komiks
188,99 zł -30%
269,99 zł Cena okładkowa
269,99 zł Najniższa cena
Sfinks

Sfinks

27,99 zł -30%
39,99 zł
Cena okładkowa
39,99 zł Najniższa cena Najniższa cena z 30 dni przed obniżką